Clasificación de redes: P2P vs Cliente/Servidor, tipos de red, protocolos y tecnologías
Introducción
Comprender cómo se clasifican y estructuran las redes informáticas es la base para diseñarlas, administrarlas y diagnosticarlas correctamente. En esta guía se repasan los dos grandes modelos de arquitectura de red (entre iguales y cliente/servidor), los tipos de red según su ámbito geográfico, los protocolos de transferencia de archivos, el software P2P más habitual y tecnologías complementarias como WiMax y Plug&Play.
Redes entre iguales (P2P) vs redes Cliente/Servidor (C/S)
Redes entre iguales (peer-to-peer)
En una red entre iguales cada equipo actúa simultáneamente como cliente y como servidor. No existe un nodo central que gestione los recursos; todos los equipos comparten y consumen en igualdad de condiciones.
| Ventajas | Inconvenientes |
|---|---|
| Fáciles de instalar y configurar. Cada usuario decide qué quiere compartir y qué no. | Funcionan bien con pocos equipos; con un número elevado el rendimiento se degrada. |
| No requieren hardware caro; cualquier equipo convencional puede participar. | La administración es difícil: hay que configurar permisos y restricciones equipo por equipo. |
| Si un equipo falla la red sigue funcionando, ya que los recursos están distribuidos entre todos. | El nivel de seguridad es bajo, al no existir un punto centralizado de control de accesos. |
| El tráfico es más fluido porque la información no tiene que pasar por un único servidor central. |
Redes con arquitectura Cliente/Servidor (C/S)
En el modelo Cliente/Servidor existe un equipo dedicado (servidor) que centraliza los recursos y atiende las peticiones del resto de equipos (clientes). El servidor gestiona los accesos, la seguridad y la disponibilidad de los servicios.
| Ventajas | Inconvenientes |
|---|---|
| El servidor controla todos los accesos y recursos, eliminando clientes no autorizados. | Si muchos clientes solicitan datos simultáneamente el servidor puede colapsar y perder peticiones. |
| Puede gestionar una gran cantidad de usuarios sin degradar la estructura de la red. | Alta dependencia del servidor tanto en software como en hardware; un fallo afecta a todos los clientes. |
| El mantenimiento es sencillo al estar centralizado en el servidor. | Los usuarios no pueden compartir información directamente entre ellos sin pasar por el servidor. |
| Interfaces gráficas sencillas y privacidad de usuarios garantizada por el servidor. | Las redes P2P son más robustas y con menos errores en las respuestas a peticiones distribuidas. |
Tipos de red según el ámbito geográfico
| Tipo | Definición | Características | Ejemplo |
|---|---|---|---|
| LAN / WLAN | Red de área local. Permite el intercambio de datos y la compartición de recursos en un espacio reducido. | Cobertura de un edificio o instalación. WLAN es la variante inalámbrica (Wi-Fi). | Red de una oficina pequeña. |
| MAN | Red de área metropolitana. Cubre una ciudad entera. | Puede alcanzar 10 Gbps con fibra óptica. | Red de transporte público de una ciudad. |
| PAN | Red de área personal. Una de las más modernas; abarca el entorno inmediato de la persona. | Tecnología más utilizada: Bluetooth. Interconecta dispositivos de uso personal. | Smartwatch, tablet, GPS conectados entre sí. |
| WAN | Red de área amplia. Interconecta redes metropolitanas a gran escala. | Servicios de alta velocidad; gestiona la disponibilidad de recursos para los usuarios finales. | Radio, satélite, Internet. |
¿Qué modelo usa Facebook y qué modelo usan los torrents?
Facebook utiliza el modelo Cliente/Servidor. Con millones de usuarios conectados simultáneamente, es imprescindible disponer de servidores centralizados que gestionen los accesos, almacenen los datos y sirvan el contenido de forma controlada y segura.
Los programas basados en torrents utilizan el modelo P2P (peer-to-peer). El protocolo BitTorrent almacena la información del contenido compartido en archivos .torrent y distribuye la descarga entre todos los usuarios que disponen del archivo, sin depender de un servidor central.
URL: definición, servidores web y clientes web
¿Qué es una URL?
Una URL (Uniform Resource Locator) es la dirección única y específica que identifica cada página o recurso en Internet. Ejemplo: https://www.google.es/
Servidores web y dónde descargarlos
| Servidor web | URL de descarga |
|---|---|
| Apache | https://downloads.apache.org/ |
| Nginx | http://nginx.org/en/download.html |
Clientes web: ¿son de código abierto?
| Cliente web | ¿Código abierto? |
|---|---|
| Take control | Sí |
| Sprinklr | No |
| Freshdesk | Sí |
| Live Agent | Sí |
El protocolo FTP y FileZilla
El protocolo FTP (File Transfer Protocol) permite transportar archivos entre equipos a través de la red con mayor seguridad que otros métodos de transferencia básicos. FileZilla es uno de los softwares más populares que implementan este protocolo.
FileZilla responde al modelo Cliente/Servidor: su función es permitir el intercambio de datos entre diferentes servidores y ordenadores, de forma que el cliente solicita y el servidor sirve los archivos de forma controlada.
Principales softwares P2P y dónde descargarlos
| Software P2P | Web de descarga |
|---|---|
| BitTorrent | bittorrent.com |
| Tribler | tribler.org |
| uTorrent | utorrent.com |
| Vuze | vuze.com |
| BitComet | bitcomet.com |
| WebTorrent | webtorrent.io |
Software de red habitual en un equipo
Los programas con funcionalidad de red más habituales en un equipo de trabajo son: Google (navegador y servicios), Google Classroom (plataforma educativa), Firefox (navegador web), Gmail (correo electrónico) y Discord (comunicación en tiempo real por voz, vídeo y texto).
¿Qué es Plug&Play?
Plug&Play es un sistema que permite conectar cualquier dispositivo de hardware al ordenador sin necesidad de instalar manualmente un controlador (driver). El propio sistema operativo detecta el nuevo dispositivo, lo identifica y configura automáticamente los controladores necesarios para que funcione de inmediato.
¿Qué es el kernel de un sistema operativo?
El kernel (o núcleo) es el componente central de un sistema operativo. Se encarga de gestionar toda la comunicación segura entre el software y el hardware del ordenador: controla el acceso al procesador, la memoria, los dispositivos de entrada/salida y los recursos del sistema.
En el mundo del software libre, Linus Torvalds es el creador del kernel Linux (1991), mientras que Richard Stallman impulsó el movimiento del software libre con el proyecto GNU, defendiendo que el código fuente debía poder leerse, modificarse y redistribuirse libremente.
WiMax: qué es, características y diferencias con Wi-Fi
WiMax (Worldwide Interoperability for Microwave Access) es una tecnología de transmisión de datos inalámbrica basada en el estándar IEEE 802.16x. Utiliza ondas de radio en frecuencias de 2,5 a 5,8 GHz para proporcionar acceso a Internet de banda ancha sin cables.
| Característica | WiMax | Wi-Fi |
|---|---|---|
| Estándar | IEEE 802.16x | IEEE 802.11x |
| Cobertura | Varios kilómetros (hasta 50 km en condiciones óptimas). | Decenas de metros (típicamente hasta 100 m en interior). |
| Uso principal | Zonas rurales y áreas sin cobertura de banda ancha fija. | Hogares, oficinas y espacios públicos con router. |
| Infraestructura | Torres de microondas con antenas de largo alcance. | Router o punto de acceso doméstico/empresarial. |
Guifi.net: la red inalámbrica comunitaria
Guifi.net es una red pública inalámbrica a la que cualquier persona puede conectarse. Su objetivo es poner las telecomunicaciones al alcance de más gente y más territorios, especialmente en zonas con escasa cobertura comercial.
Requisitos mínimos para conectarse
Para establecer conexión con la red Guifi.net es necesario apadrinar y montar nodos y supernodos que amplíen la cobertura de la red en el territorio. La plataforma guifi.net proporciona toda la documentación técnica necesaria para montar el hardware requerido.
El nodo (punto de acceso) más cercano a la zona de Badalona se puede consultar directamente en el mapa interactivo de guifi.net.
Conclusión
Las redes informáticas se clasifican según su arquitectura (P2P o C/S), su extensión geográfica (PAN, LAN, MAN, WAN) y las tecnologías que emplean (cable, Wi-Fi, WiMax, fibra óptica). Conocer las ventajas y limitaciones de cada modelo y tipo permite tomar decisiones informadas a la hora de diseñar, administrar o ampliar cualquier infraestructura de red.
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